Tarlon Eisengeier von den Ironmonger

Troll Luftpirat des neunten Kreises

Description:
Tarlon Eisengeier vom Ironmonger Clan aus den Twilight Peaks
Troll Luftpirat des neunten Kreises
Freund des Elfenhofes und Träger der Blutwaldrose
Ehrenvolles Mitglied der Sturmklingen
Bewaffnet mit Cheysul und Dunkelgeist, gerüstet in Vaddar’s Auge.
Im Besitz der Karten des Schicksals.

Disziplin: Skyraider
Circle: Eight
Race: Troll
Eyecolor: brown
Haircolor: bald
Height: 265 cm
Weight: 270 kg
Age: 16
Racial Ability: Heat Sight

Dexterity: 16 / 7 / D12 (raised at 1st and 2nd Circle)
Strength: 19 / 8 / 2D6
Toughness: 20 / 8 / 2D6 (raised at 6th, 7th, 8th and 9th Circle)
Perception: 11 / 5 / D8 (raised at 5th Circle)
Willpower: 13 / 6 / D10
Charisma: 16 / 7 / D12 (raised at 3rd and 4th Circle)

Death Rating: 44 + Durability – 14 points bloodmagic = 110
Uncon. Rating: 36 + Durability – 14 points bloodmagic = 82
Wound Treshold: 13
Recovery Tests: 4
Physical Defense: 10
Spell Defense: 11
Social Defense: 10

Rang der Talente Kreis 1 – 4
Karmaritual: 6
Feuerblut: 9
Avoid Blow: 9
Kampfgebrüll: 9
Nahkampfwaffen: 9
Luftschifffahrt: 9

Shield Charge: 9
Durability: 10
Weitsprung: 9

Nachtreten: 6
Windkissen: 9

Luftweben: 8
Wurfwaffen: 6

Rang der Talente Kreis 5 – 8
Unarmed Combat: 5
Schlachtruf: 9

Schwungvoller Angriff: 9
Steely Stare: 9

Fremdsprachen: 5
Projektilwaffen: 8

Hehlerei: 1
Hammerschlag: 9

Rang der Talente Kreis 9 – 12
Kritischer Treffer: 8
Donneraxt: 6
Löwenherz: 6

Group Pattern Faden
Rang des Fadens: 8

Familiar Faden & Talente
Rang des Fadens: 8
Thought Link: 4
Blood Share: 5
Spellmatrix: 5

Fäden Magic Items
Vaddars Auge: 4
Dunkelgeist: 5
Karten des Schicksals: 5
Cheysul: 4

Fertigkeiten
Runen Gravieren: 1
Standhaftigkeit: 5
Lippenlesen: 4
Tierfreundschaft: 1
Riposte: 2
Legenden & Helden: 2
Spruchzauberei: 1

Talent Knacks
Shield Bomb
Shield Defense
Glint
Kontrollierte Wut
Blutrache


Beschreibung der Talentknacks


Blutrache (Kreis 9)

Talent: Feuerblut
Überanstrengung: 3
Karma: Ja
Aktion: Nein
Rang: 8
Legendenpunkte: 100

Erleidet der Luftpirat während eines Kampfes eine Wunde und
besteht seineNiederschlagsprobe, so kann er das austretende
Blut dazu nutzen seinenGegner zu verbrennen. Er opfert eine
seiner Erholungsproben und legt eine Probe im Talent
Feuerblut ab. Das Ergebnis sind die Schadenspunkte die
der Gegner durch das kochende Blut erleidet. Physische
Rüstung schützt vor dem verursachten Schaden. Der Einsatz
von Blutrache kostet den Luftpirat zusätzlich zum erforderlichen
Karmapunkt drei Punkte Überanstrengungsschaden.


Kontrollierte Wut (Kreis 8)

Talent: Hammerschlag
Überanstrengung: 1
Karma: Ja
Aktion: Nein
Rang: 7
Legendenpunkte: 200

Durch den Einsatz von Kontrollierter Wut kann der Luftpirat das Talent Hammerschlag auch ohne Kampfgebrüll oder in Kombination mit Schlachtruf einsetzen. Bei einem erfolgreichen Schlachtruf erhält er jedoch nicht die drei Stufen Schadensbonus die er bei einem erfolgreichen Kampfgebrüll erhalten würde. Das Unterdrücken seiner natürlichen Wut kostet den Luftpirat einen Punkt Überanstrengungsschaden.


Schildverteidigung (Kreis 6)

Talent: Schildangriff
Überanstrengung: 2
Karma: Ja
Aktion: Nein
Rang: 6
Legendenpunkte: 100

Der Charakter verzichtet auf einen Angriff mit seinem Schild in dieser Runde und konzentriert sich darauf den Schild besser zur Verteidigung einzusetzen. Der Luftpirat legt zu Beginn der Kampfrunde eine Talentprobe in Schildangriff gegen die Magische Widerstandskraft der Zielperson ab. Bei einer erfolgreichen Probe erhält der Charakter, gegen die Angriffe der Zielperson, als Bonus den Rang in Schildangriff auf seine Physische Rüstung. Schildverteidigung erfordert den Einsatz von Karma bei der Talentprobe und kostet den Luftpirat einen Punkt Überanstrengungsschaden zusätzlich.


Glint (Kreis 7)

Talent: Stählerner Blick
Überanstrengung: 3
Karma: Nein
Aktion: Ja
Talent Rang : 6
Legendenpunkte: 200

Das Talentknack „Glint“ verstärkt den Effekt des Stählernen Blick Talents.
Um dieses Knack einzusetzen macht der Luftpiratadept eine Talentprobe in „Stählerner Blick“ gegen den Gegner wie üblich. Er fügt sich hierbei zwei zusätzliche Punkte Überanstrengungsschaden zu.
Ist der Talentwurf erfolgreich, kann das Ziel über die Dauer des Talentranges in Runden keine Aktion gegen den Luftpirat unternehmen.
Der Effekt endet sofort, sollte der Luftpirat das von ihm eingeschüchterte Ziel attackieren.
Glint kann gegen jeden Gegner nur einmal am Tag eingesetzt werden.


Bio:
Aufgewachsen im Clan der Ironmonger, unter den Trollen der Twilight Peaks.
Fort gegangen um in den Reihen der Grimm Legion
den Abscheulichkeiten der Plage ein Ende zu machen.
Abgekommen von den extremen Idealen der Grim Legion, verbündete sich Tarlon mit den Sturmklingen und ein unzertrennnliches Band der Kameradschaft enstand.

Tarlon Eisengeier von den Ironmonger

Die Sturmklingen Tarlon