Die Dolche von Cara Fahd

Dolche der Gründer von Cara Fahd

Category:
weapon (melee)
Description:

Maximum Threads: 8
Maximum Ranks: 8
Deeds: 2
Spell Defence: ?

Damage Step: 2

Die Klingen von Cara Fahad werden derzeit genutzt von:
Vaddar – Rank 7: 1. Willforce / 2. Spellcasting / 3. Durability
Tarlon – Rank 7: 1. Melee Weapons / 2. Durability / 3. Battle Shout
Ral – Rank 2: 1. Acrobatic Strike / Durability / Downstrike
T’sraktung – Rank 3: 1. Taunt / 2. Melee Weapons (Threadweaving muss gesteigert werden)

Rank 1

Cost: 300
Key Knowledge: Wie ist der Name dieses Artefakts?
Die Dolche von Cara Fahd
Effect:
Die Klinge gibt einen Bonus von +1 zu einem Talent, welches an ein Gruppenmuster gewoben ist.

Rank 2

Cost: 500
Key Knowledge: -
Effect:
Die Klinge gibt einen Bonus von +2 zu einem Talent, welches an ein Gruppenmuster gewoben ist.

Rank 3

Cost: 800
Key Knoledge: Wie hieß die Abenteurergruppe die die Klingen vor dem Scourge verwendet haben?
Die sieben Speichen.
Dead: Reise zur ursprünglichen Heimstätte der Adeptengruppe und erbaut Ihnen dort ein Denkmal 800.
Effect:
Die Klinge gibt einen Bonus von +2 zu einem Talent und einen Bonus von +1 zu einem anderen Talent, welches an ein Gruppenmuster gewoben ist.

Rank 4

Cost: 1300
Key Knoledge: -
Effect:
Die Klinge gibt einen Bonus von +2 zu einem Talent und einen Bonus von +2 zu einem anderen Talent, welches an ein Gruppenmuster gewoben ist.

Rank 5

Cost: 2100
Key Knoledge: Einer der Helden der die Klingen zu erst führte, wurde von einem Horror markiert und betrog die Gruppe. Wie hieß dieser Adept?
Kragen Overtall
Effect:
Die Klinge gibt einen Bonus von +3 zu einem Talent und einen Bonus von +2 zu einem anderen Talent, welches an ein Gruppenmuster gewoben ist.
+2 Spell Defence gegen Horrors und Horror Konstrukte.

Rank 6

Cost: 3400
Key Knoledge: -
Effect:
Die Klinge gibt einen Bonus von +3 zu einem Talent und einen Bonus von +2 zu einem anderen Talent und einen Bonus von +1 zu einem dritten Talent, welches an ein Gruppenmuster gewoben ist.
+2 Spell Defence gegen Horrors und Horror Konstrukte.

Rank 7

Cost: 5500
Key Knoledge: Die Adeptengruppe welche die Klingen als erstes führte starb direkt, nachdem sie einen Horror besiegt hatten. Wie hieß dieser Horror?
Betrayer
Effect:
Die Klinge gibt einen Bonus von +3 zu einem Talent und einen Bonus von +2 zu einem anderen Talent und einen Bonus von +2 zu einem dritten Talent, welches an ein Gruppenmuster gewoben ist.
+2 Spell Defence gegen Horrors und Horror Konstrukte.
Zusätzlich +2 Spell Defence gegen Betrayer

Rank 8

Cost: ?
Key Knowledge: Wie hat die Adeptengruppe welche die Klingen als erstes führte den Horror besiegt?
Deed: Reise zum Schauplatz des gefechtes an dem die Adeptengruppe welche die Klingen als erstes führte den Horror besiegt.
Effect:
?

Bio:

Die Klingen sind ein Set aus 7 einzelnen Dolchen. Sowohl die Klingen, als auch das Heft sind von Runen überzogen. Auf einer Seite sind es die Symbole des alten Ork-Königreiches Cara-Fahd. Auf der anderen Seite ergeben die Runen auf den ersten Blick kein deutliches Symbol, sind aber auch orkisch.

Die Klingen wurden vor dem Scourge von der damahls berühmten Ork-Adeptengruppe “Die Sieben Speichen” geführt. Was nur wenigen bekannt ist, ist das der Ursprüngliche Name der Gruppe “Cara Fahd Protectors” war, sie sich aber umbenennen mussten nachdem eines Ihrer Mitglieder von einem Horror besessen war und die Gruppe verriet.

Durch diesen Vorfall liegt ein Fluch auf den Klingen, der ultimativ auch die Adeptengruppe ausgelöscht hat.

Wie die Klingen in den Besitz des Horror-Cults “Great Hunter” kamen ist unbekannt. Aber dort wurden sie von den Sturmklingen gefunden.

Die Dolche von Cara Fahd

Die Sturmklingen Tarlon